約 3,103,210 件
https://w.atwiki.jp/srwzsrwz/pages/48.html
第15話 『見えない明日へ』 勝利条件 1.イシュキック・コマンダーの撃墜。.敵の全滅(敵増援後)2.バンドック、またはエルダー戦艦の撃墜。(敵増援2後)3.敵の全滅。(敵増援3後)4.堕天翅の全滅。(敵増援4後) 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。2.味方戦艦の撃墜。(味方援軍1後)3.(主人公)の撃墜。4.アクエリオンの撃墜(味方援軍3後) SRポイント獲得条件 9ターン以内にマップをクリアする。(HARD) ステージデータ 初期味方 グローマ、主人公機、オーガス モラーバー・マーイ モラーバー・リーア 初期敵 イシュキック・コマンダー、イシュフォーン、イシュキック 味方援軍1(MAP南東) ヘンリー撃破 アーガマ、ミネルバ、月光号、インパルス ブレイズザクファントム ガナーザクウォーリア、ガンダムMk-Ⅱ 百式 リック・ディアス、ターミナス909 ターミナス606 ニルヴァーシュ 敵増援1 ヘンリー撃破 ウィンダム(ネオ機)、カオスガンダム、アビスガンダム、ガイアガンダム、ウィンダム、ダガーL、ガルバルディβ、ハイザック 敵増援2(MAP北) 敵増援登場から3ターン後PPorネオ撃墜? バンドック、エルダー戦艦、クモガニラ、ジェロギラス、グラーケン、円盤獣ゴルゴル 味方援軍2(MAP北西) 敵増援登場から3ターン後PPorネオ撃墜? キング・ビアル、ザンボット3、グランカイザー、ゴッドシグマ、ダブルスペイザー ドリルスペイザー 敵増援3(MAP北) ブッチャーorテラル撃墜 ケルビム兵、シバルバー 味方援軍3(MAP西) ブッチャーorテラル撃墜 ソーラーアクエリオン、フリーデン、アイアン・ギアー、ガンダムX エアマスター レオパルド、∀ガンダム カプル×2、ウォーカーギャリア ザブングル トラッド11、キングゲイナー ガチコ パンサー 敵増援4(MAP中央) 敵増援3から1ターン後PP セツコの場合:シュロウガ ランドの場合:増援なし 味方援軍4A(セツコ編、MAP東) 敵増援3から1ターン後PP バルゴラ2号機 味方援軍4B(ランド編、MAP南) 敵増援3から1ターン後PPor敵増援3のうち2小隊を撃破 シュロウガ(ガンレオンの位置まで移動→小隊を組む) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 イシュキック・コマンダー ヘンリー 21 6000 6(3) 3000 18 1 感応ヘルメット H時は僚機2機 イシュフォーン チラム兵 19 4200 3(3) 1800 12 1 イシュキック チラム兵 19 4800 6(3) 1600 14 3 4 5 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 ウィンダム ネオ 22 18600 7(5) 5600 28 1 ミノフスキークラフト カオスガンダム スティング 21 14000 9(4) 6500 32 1 ブースター VPS装甲 アビスガンダム アウル 21 16000 6(4) 6500 32 1 ハイブリッドアーマー VPS装甲 ガイアガンダム ステラ 21 13000 6(5) 6500 32 1 防塵装置 VPS装甲 ウィンダム 連邦軍兵 19 5400 7(5) 1500 16 3 7 11 ガルバルディβ 連邦軍兵 19 4400 5(4) 1100 10 0 2 2 ハイザック 連邦軍兵 19 3800 5(4) 1000 10 2 ? 2 ガルバルディの僚機 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 バンドック ブッチャー 22 36000 7(-) ------ -- 1 エルダー戦艦 テラル 22 22000 7(-) 5800 28 1 スラスターモジュール クモガニラ メカブースト 19 8500 5(3) 1600 16 2 2 2 ドミラ メカブースト 19 4400 6(3) 1600 16 ? ? 4 ジェロギラス コスモザウルス 19 9100 6(2) 1600 16 1 1 1 グラーケン コスモザウルス 19 7500 6(4) 3600 14 3 3 3 ハルピー エルダー兵 19 2600 6(3) 1000 10 ? ? 6 円盤獣ゴルゴル 円盤獣 19 5800 5(4) 3600 14 ? ? 3 ミディフォー ベガ兵 19 2300 5(4) 1000 10 ? ? 6 増援3 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 ケルビム兵 ケルビム兵 19 13000 6(2) 3500 36 ? ? 5 ----------- HP回復(小) シバルバー 神話獣 20 12000 6(2) 4200 46 ? ? 5 ----------- HP回復(小) 増援4 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 シュロウガ アサキム 24 24000 6(5) 10000 96 1 HP回復(中) イベント ヘンリーを撃墜すると味方援軍、敵増援。初期配置の敵は撤退。 敵増援1は3ターン後の味方PPに撤退orネオ撃墜で撤退。 敵増援2はブッチャーorテラル撃墜で全て撤退。(7ターン目で撤退?) 敵増援3を全滅するとクリア。 敵増援4は敵増援3を全滅させると撤退する。 攻略アドバイス 敵増援が4回と長期戦となる。混成軍で終わりだと思ってのんびり戦艦を相手してると3回目の増援に泣く。 ファントムペイン隊はパーツを持っているが3ターンで帰ってしまうので1機に集中した方が良いだろう。ミノフスキークラフトは貴重だし実弾でもダメージが入るネオ機がオススメ。 ネオ機以外も狙うならハイブリッドアーマーを持つアウル機がおススメ。他はバザーでも買える。 が、ファントムペイン隊は以前より格段に強くなっているので注意。 ガンダムも撃墜したい場合は、戦艦の援護攻撃とMS部隊のTRIチャージを駆使すれば武器無改造でも2機は落とせる。P属性のTRI武器なら攻め込みながら殲滅もできる。特にニルヴァーシュはおススメ。ただ、ネオやスティングは飛んでいるので小隊長能力が有効なホランドで攻撃した方が良い。 弱った小隊は敢えて放置し、敵フェイズの反撃で潰せば数を稼げる。欲をかいて強敵の命中率を上げ過ぎないように注意。 SRポイントを取る気がないなら、初期出撃の面々をファントムペインの出現位置に放り込むと、ファントムペイン全滅を目指す事も可能。 混成軍の2戦艦は特にSRポイント狙いの場合、バンドックを狙うメリットが何もない(ほぼ全ての点でエルダー戦艦より強く、アイテムも持ってない)のでさっさとテラルを落とそう。急いだとしても3回目の増援の時点で恐らく7ターンor8ターン目だろう。ザコとはいえ全員のHPを合わせると125000。反撃でどれだけ効率よくダメージを与えられるかが勝負。 ゴッドシグマを敢えて狙わせると吉。ゴッドストリングで反撃しまくれば敵の小隊員を大分潰すことができる。予め武器を改造しておくとより効率がいい。クールなエンジニアが多少熱くなるが、シールド防御があるので無改造でもギリギリ持ちこたえてくれる筈だ。戦艦はすぐには攻めて来ない。 食べ残しはグランカイザーの気力上げに使おう。上手くやれば戦艦を落とす頃にはサンドマンのカットインが入る。味方フェイズになった時にトリニティチャージとド根性で回復するのを忘れないこと。 エマーン商隊、エゥーゴ、ゲッコーステイトはグローマ辺りにユニットを格納し、加速を駆使してキング・ビアルの加勢に向かう。2ターンも使えば戦艦墜としの支援、及び増援のケルビム兵の出現に丁度良い位置に着ける筈だ。 アサキム登場で主人公機は堕天翅から大きく離れてしまうのですることが無くなる。シュロウガの戦闘シーンが見たいならちょっかいをかけるのも一興。アサキムは上手く味方の方に引きつけることができれば1ターンで倒すことも可能。 分析を使うとかなり楽になる。 EASYではアサキムは味方で主人公機と小隊を組む、敵の時よりは弱いが十分戦力になるのでガンガン使っていこう。 ランド編ではアサキムは味方として登場(スポット参戦)。同時にメール復帰。HARDにて確認。 クリア後のバザーで「慣性制御工学マニュアル」が売られている。 (ランド編HARDで確認できず。条件不明) このステージで多くの仲間が揃う、改造などをしておこう、ただし、エウレカ系の改造はちょっとだけ待っておこう、 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 30000(HARD)50000(NORMAL)100000(EASY) BS 500(EASY,NORMAL,HARD) 第14話『集う異邦人たち』 第16話 太平洋ルート:『交差する決意』/ガリアルート:『特異点』
https://w.atwiki.jp/srwzsrwz/pages/93.html
第35話 『嘆きのロザリオ』 勝利条件 敗北条件 SRポイント獲得条件 5ターン以内にマップクリア 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 初期敵 味方増援 敵増援 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス フェイを撃墜するかある程度敵を減らすと増援でゼラバイア。その後フェイと連邦軍が味方NPC扱いになり共同戦線となる。強化パーツが手に入るフェイ撃墜がオススメ。 ゴッドグラヴィオンはフェイとの決闘のために少し遠くにいる。メガブースターを装備させておくと増援に対処しやすい。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第34話『この星は誰のもの』 第36話『慟哭の星空』
https://w.atwiki.jp/srwzsrwz/pages/60.html
第21話 『残されるもの』 勝利条件 1.敵の全滅。2.シュロウガの撃墜。(敵増援1後)3.敵の全滅。(敵増援2後) 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。2.味方戦艦の撃墜。3.セツコ、またはトビーの撃墜。(味方援軍後) SRポイント獲得条件 シュロウガを5ターン以内に撃墜する 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~5 6~ ステージデータ 初期味方 バルゴラ(1号機)、バルゴラ(2号機) 初期敵 イシュキック・コマンダー、イシュフォーン、イシュキック 味方援軍1 初期敵全滅or4PP 戦艦1機+8小隊 敵増援1 初期敵全滅後or4PP シュロウガ、??? 味方援軍2 アサキム撃墜or5PP カオス・レオー 敵増援2 アサキム撃墜or5PP ガンレオン、??? 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 イシュキック・コマンダー チラム兵 25 6750 6(3) 3000 18 1 VRメット ---- イシュフォーン チラム兵 25 H4950 5(3) 1500 12 H2 ----------- ---- イシュキック チラム兵 25 5550 6(3) 1600 14 -- ----------- ---- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 シュロウガ アサキム 29 24900 6(5) 10000 96 1 ----------- ---- ??? 高性能AI 25 4500 5(4) 3500 16 H36 ----------- ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガンレオン ランド 28 24900 5(4) 8000 50 1 チョバムアーマー ---- ??? 高性能AI 26 4500 5(4) 3500 16 H12 ----------- ---- イベント 味方援軍後セツコ、トビーのSP全回復。気力150。 攻略アドバイス イベントでSPが回復するので序盤はSPをケチる必要はない。 シュウロガはトピーに向かって移動する。向こうから来てくれるのでSRポイント獲得は比較的容易に達成できる。が、ここは全滅プレイで稼ぐのに適しているのでこだわりが無い人はSRポイントは無視しよう。桂とガロードの強運・精神コマンドの幸運、アデットの祝福などを総動員すれば1回30万ぐらいは稼げる。チルはSPアップで幸運の使用回数を増やそう。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 ハード:30000 BS ハード:200 クリア後トビー、バルゴラ2号機離脱、バルゴラ改入手 第20話ウソのない世界 第22話自分だけのエクソダス
https://w.atwiki.jp/srwzsrwz/pages/85.html
第40話 『崩壊序曲』 勝利条件 ガルダ級の撃墜 ケルビム・シュルルクベラの撃墜。 敗北条件 味方戦艦の撃墜 SRポイント獲得条件 6ターン以内にケルビム・シュルルクベラを撃墜する。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 戦艦4隻、小隊11隊 初期敵 塔州連邦軍空中戦艦、ガブスレイ、アッシマー、イシュキック・コマンダーⅡ、イシュキック・コマンダー、イシュキック、ガルダ級 味方増援 敵増援 ケルビム・シュルルクベラ、グラーヴェ・ケルビム、ケルビム兵、シバルバー、メカ要塞鬼、メカ独眼鬼、メカ牛剣鬼、メカ、一角鬼、メカ鉄甲鬼、百鬼戦闘機 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 敵撤退情報 2ターン目味方フェイズに敵増援 攻略アドバイス 初期配置に新連邦とチラムがいるが、増援で百鬼帝国・堕天翅・スカルムーン連合・オリジナルと多彩な勢力が一同に介し、三つ巴の大混戦に突入する。 よほどユニットを強化していない限り、SRポイントを獲得しつつ全ての敵勢力を殲滅するのは困難を極めるので、獲得金額やPPが多い敵を優先的に倒すようにしよう。敵ターンでの反撃もフル活用すること。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第39話『スタート・イット・アップ』 第41話『クロス・ポイント』
https://w.atwiki.jp/srwzsrwz/pages/59.html
第22話 『自分だけのエクソダス』 勝利条件 1.敵の全滅。 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜~~2.ゲイナー、またはガウリの撃墜 SRポイント獲得条件 5ターン以内に他の全ての敵を撃墜した後、ドミネーターを撃墜する。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~6 7~ ステージデータ 初期味方 アイアン・ギアー、戦艦2艦、小隊14隊、キングゲイナー&パンサー 初期敵 エンペラー改、アースサンダー×2、プラネッタ、メックスプルート、ダッガー×6、カプリコ×6~~プロメウス×3、ガラバゴス×3、ドゴッゾ×16、ドーベック×12 味方援軍1 3PP エンペランザ 敵増援1 3PP ドミネーター 敵増援2 エンペラー改撃墜 ガバメント 敵増援3 ドミネーター撃墜or6PP? グラーヴェ・ケルビム、ケルビム兵、シバルバー 味方援軍2 敵増援3登場後次のPP ゲッタードラゴン 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 プラネッタ カシマル 30 H19150 6(5) 5500 36 1 慣性制御システム ---- メックスブルート ケジナン 28 H16950 6(3) 5200 32 1 ----------- ---- ドーベック エンゲ 27 H7250 6(2) 1600 14 1 ----------- ---- ドーベック ジャボリ 27 H7250 6(2) 1600 14 1 ----------- ---- エンペラー改 ティンプ 30 H27500 7(3) 7200 48 1 感応ヘルメット ---- ドーベック シベ鉄隊員 26 H7250 6(2) 1600 14 H10 ----------- ---- ドゴッゾ シベ鉄隊員 26 H6350 5(2) 1300 12 H16 ----------- ---- アースサンダー ブレーカー 26 H15000 6(3) 5200 30 H2 ----------- ---- ガラパゴス ブレーカー 26 H8700 6(4) 2100 18 H3 ----------- ---- プロメウス ブレーカー 26 H8100 5(4) 1800 16 H3 ----------- ---- カプリコ ブレーカー 26 H6500 5(3) 1700 14 H6 ----------- ---- ダッガー ブレーカー 26 H6200 5(4) 1600 12 H6 ----------- ---- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ドミネーター ??? 30 H28750 6(6) 6600 48 1 スーパーリペアキット ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガバメント ティンプ 30 H18900 -- 7000 24 1 ナノスキンアーマー ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 グラーヴェ・ケルビム ケルビム兵 26 H16500 6(4) 3600 40 H2 ----------- ---- ケルビム兵 ケルビム兵 26 H14500 6(2) 3500 36 H3 ----------- ---- シバルバー 神話獣 26 H13500 6(2) 4200 46 H4 ----------- ---- イベント 3PPに味方援軍1、敵増援1。ゲインはゲイナーの小隊に入る。 エンペラー改撃墜で敵増援2。撃墜した場所に出現する。 ???撃墜or6PP?で初期敵は撤退。敵増援3。 敵増援3が登場した次のPPに味方援軍2 攻略アドバイス このステージでもプラネッタのオーバースキルは凶悪。3ターン目敵フェイズに2回行動でキングゲイナーを狙って接近してくるので注意しよう。 SRポイント獲得条件が辛いステージ。プラネッタのオーバースキルは厄介なのでまず1ターン目は~~戦艦(メガブースターを付けると○)に味方を詰め込んで2ターン目からはカシマルを落としに行く。スーパー系はエンペラー改を削っていこう。~~プラネッタは移動後TRI攻撃持ちがいれば2ターン目から攻撃できる。ケジナンも削りながら進軍しよう。ザコはとにかく反撃で削っていく。4PP頃にはMAP兵器が使えるだろうから使っていこう。特にアイアン・ギアーのポタン砲は範囲指定型なので便利。 一番の問題はティンプのエンペラー改。空射程1が穴とはいえ2以降は高命中のALLが飛んでくる。しかも固い。なんとかして4PPまでには落としたい。~~ガバメントで再登場するが気力は100に戻ってるし装甲もさほど無いので援護を混ぜればすぐ落ちる。 ドミネーターはALLを持たないので特に苦労はしない。4PPからカシマル討伐組がダメージを与えておこう。 今更だが名有りには分析を使うのを忘れずに!TRI武器もケチらずに使いまくろう。 インターミッションのバザーでアイテム『オーバーコート』が購入できる。アイテム『スクラップ』を持っていたら機体『ラッシュロッド』が手に入る。 今回のバザーは全品安くなっているので購入時かも? クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- ガンダムX用換装パーツ追加 マップ開始直前の小隊編成のときから使える 第21話 ランドルート:『父の思い出』/セツコルート:『残されるもの』 第23話『百鬼の挑戦状』
https://w.atwiki.jp/srwzsrwz/pages/89.html
本編攻略 第33話 『Ζの鼓動』 勝利条件 1.敵の全滅。2.メッサーラの撃墜。(敵増援後) 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。2.味方戦艦の撃墜。(味方援軍2後) SRポイント獲得条件 5ターン以内に勝利条件を満たす。 ステージデータ 初期味方 ラーディッシュ、メタス 初期敵 ガブスレイ、アッシマー 味方援軍1:2PP ガンダムMk-II、メタス 味方援軍2:初期敵全滅 アーガマ、ミネルバ、6小隊 敵増援:初期敵全滅 メッサーラ、ギャプラン、アッシマー、ザムザザー 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガブスレイ ジェリド 40 H7750 7(4) 3000 -- 1 リペアキット ---- ガブスレイ マウアー 40 H7750 7(4) 3000 18 1 プロペラントタンク ---- ガブスレイ カクリコン 40 H7750 7(4) 3000 18 1 プロペラントタンク ---- アッシマー ティターンズ 36 H7550 6(5) 1800 16 H4 ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 メッサーラ シロッコ 42 H21750 7(5) 5400 24 1 スラスターモジュール 再攻撃 ギャプラン ヤザン 40 H14550 7(4) 4300 22 1 ブースター ---- ギャプラン ティターンズ 38 H7350 7(4) 1800 16 H2 ----------- ---- ザムザザー 連邦軍兵 37 H10250 6(3) 3800 24 H2 ----------- 陽電子リフレクター ウィンダム 連邦軍兵 37 H6150 7(5) 1500 16 H4 ----------- ---- ギャプラン ティターンズ 37 H7350 7(4) 1800 16 H3 ----------- ---- アッシマー ティターンズ 37 H7550 6(5) 1800 16 H6 ----------- ---- イベント 2PPに味方援軍1。 ジェリドorマウアーorカクリコンorアッシマー全機撃墜でイベント。カミーユはΖガンダムに乗り換え。気力MAX、SP全回復。撃墜したパイロットは「根性」を使用。 初期配置の敵全滅後、味方援軍2、敵増援。 攻略アドバイス ジェリドとマウアーはカミーユを、カクリコンはヘンケンを狙う。上手く誘導しよう。 初期敵を全滅させないとSRポイントは難しい(メタスやラーディッシュも積極的に使おう)シロッコは再攻撃を持っている。ロランやセツコなど、技量が低めのパイロットは注意しよう。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 スーパーガンダム、リ・ガズィ、メガ・バズーカ・ランチャー(百式) 資金 --- BS --- 第32話『悲しみという力』 第34話『偽りの女王、仮面の姫』
https://w.atwiki.jp/srwzsrwz/pages/77.html
第32話 『悲しみという力』 勝利条件 1.ガンレオンの撃墜。 敗北条件 1.セツコの撃墜。 SRポイント獲得条件 ツィーネ登場から、4ターン以内に敵を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 バルゴラ 初期敵 ガンレオン、コルニクス 味方増援:イベント①後次のPP アーガマ、ミネルバ、キング・ビアル、9小隊 敵増援:イベント①後 エリファス、コルニクス、ザムザザー、ゲルズゲー、ナイキック 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガンレオン ランド 39 H14950 5(4) 8000 50 1 ----------- ---- コルニクス 高性能AI 36 H7300 5(4) 3500 16 H6 ----------- ジャミング機能 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 エリファス ツィーネ 39 H46900 6(6) 7000 50 1 ナノスキンアーマー ジャミング機能~~対精神攻撃 コルニクス 高性能AI 36 H7300 5(4) 3500 16 H18 ----------- ジャミング機能 ザムザザー 高性能AI 36 H7300 -(-) 3500 16 H18 ----------- 陽電子リフレクター ゲルズゲー 高性能AI 36 H7300 -(-) 3500 16 H18 ----------- 陽電子リフレクター ダガーL 高性能AI 36 H7300 -(-) 1200 10 H18 ----------- ---- ナイキック 高性能AI 36 H7300 -(-) 4000 20 H18 ----------- ---- イシュキック 高性能AI 36 H7300 -(-) 1600 14 H18 ----------- ---- イベント 開始時、セツコの気力MAX。バルゴラはレイ・ピストル以外使用不可。 ①ガンレオン撃墜or4PP。パワーアップイベント。機体がバルゴラ・グローリーへ。セツコの気力200。全能力値+5。敵増援。 ②敵増援から2ターン後のPP、味方援軍。セツコの気力MAX エリファス撃墜でクリア。 攻略アドバイス イベント、新BGMを堪能しよう。SRポイント条件も特に辛くない。~~エリファスの直線上に置いておくとENと弾が尽きてもまだMAP兵器でダメージを与えられる。 クリア後入手物資 強化パーツ バリア・フィールド+ミノフスキークラフト(HARD・NORMAL)+リニアシート(NORMAL) アイテム --- 機体 --- 資金 50000(HARD)80000(NORMAL) BS 300(HARD・NORMAL) 第31話『絆が生むもの』 第33話 ジブラルタル基地へ:『Ζの鼓動』 / 周辺の警戒:『星が輝く刻』
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/449.html
「スパロボ学園」の攻略・その他記録集です。 ネタバレ等については自重しておりませんのでご注意ください。 (画像:スパロボ学園) <リンク集> 公式ページ:http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_gakuen/index.html Wikipedia:スパロボ学園 スーパーロボット大戦Wiki:http //hiki.cre.jp/SRW/?SuparoboAcademy (攻略wiki)スパロボ学園 まとめWiki:http //www35.atwiki.jp/suparobo_gakuen <作品概要> <◆基本情報> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No なし 発売日 2009年8月27日 ハード NDS 定価 6,279円 開発 エーアイ 販売 バンダイナムコゲームス 時系列前後 (No.48)スーパーロボット大戦K(※)★スパロボ学園(No.49)スーパーロボット大戦NEO <◆バンプレストオリジナル> ※本作のキャラクターはマシンのパイロットではなく、ロボットのデータを用いてプレイする戦術鍛錬用遊戯「スパロボバトル」のプレイヤー メインキャラクター佐伯遼駕(声:宮坂俊蔵(CMにて担当)):主人公。学園2年生 瀬戸咲弥(声:三上枝織(CMにて担当)):メインヒロイン。学園2年生 「スパロボ学園」の生徒・教員轟剛太郎:学園2年生 美倉てすら:サブヒロイン1。学園2年生 東雲京香:サブヒロイン2。学園3年生 望月葵:サブヒロイン3。学園3年生 天使吹雪:サブヒロイン4。学園1年生 持田菜波:サブヒロイン5。飛び級入学の学園1年生 四条小夜:サブヒロイン6。学園教師 南雲裕一郎:学園長 人外・その他魅門<最終ボス>:『★サブヒロイン7』 「くしゃみ魔女」ペッパーちゃん <◆参戦作品> 初出年代 作品名 1970-74年 (なし) 1975-79年 1976年:超電磁ロボ コン・バトラーV 1977年:超電磁マシーン ボルテスV 1980-84年 1981年:百獣王ゴライオン 1985-89年 1985年:超獣機神ダンクーガ 1985年:蒼き流星SPTレイズナー 1987年:破邪大星ダンガイオー 1988年:冥王計画ゼオライマー 1990-94年 1991年:デトネイター・オーガン 1994年:機動武闘伝Gガンダム 1995-99年 1997年:新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 1997年:勇者王ガオガイガー 1998年:ブレンパワード 1998年:真ゲッターロボ 世界最後の日 1998年:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness 2000-04年 2000年:勇者王ガオガイガーFINAL 2001年:フルメタル・パニック! 2001年:マジンカイザー 2002年:OVERMANキングゲイナー 2002年:機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 2003年:マジンカイザーー 死闘!暗黒大将軍 2003年:神魂合体ゴーダンナー!! 2003年:フルメタル・パニック?ふもっふ 2003年:電脳戦機バーチャロン マーズ 2004年:機動戦士ガンダムSEED DESTINY 2004年:機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 2004年:神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON 2004年:蒼穹のファフナー 2005-09年 2005年:フルメタル・パニック!The Second Raid 2005年:ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU 2005年:機獣創世記ゾイドジェネシス 2005年:ガン×ソード 2006年:機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 2007年:鋼鉄神ジーグ (2009年/本作) ※年代参考:資料01:SF映像作品リスト ※初出年次順で掲載。新規参戦なし。 ※「超獣機神ダンクーガ」については、OVA初出の各種要素を含む(リンク先参照) ※「蒼き流星SPTレイズナー」については、OVA初出の各種要素を含む(リンク先参照) <(参考)非リスト作品> ※上記リストにはないものの、実質的に参戦している作品 初出年 作品名 備考 - バンプレストオリジナル ロア&コンパチブルカイザーが参戦 <ゲーム情報> 【全話一覧】スパロボ学園シナリオ一覧(まとめ中) <攻略記録・その他雑感> coming soon...
https://w.atwiki.jp/srwzsrwz/pages/61.html
第23話 『百鬼の挑戦状』 勝利条件 1.敵の全滅。2.独眼鬼とビッグデュオの撃墜。 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。2.味方戦艦の撃墜。(味方援軍2後) SRポイント獲得条件 7ターン以内にマップをクリアする。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~6 7~ ステージデータ 初期味方 アクエリオンルナ、レディコマンド 初期敵 ドートレス・ネオ×2、ハイザック×2、ダガーL×2 味方援軍1 初期敵全滅後 ビッグオー 敵増援 メカ独眼鬼、百鬼戦闘機、メカ一角鬼 第3軍増援 初期敵全滅 ビッグデュオ、グラーヴェ・ケルビム、ケルビム兵、シバルバー 味方援軍2 戦艦×2+小隊15隊 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ドートレス・ネオ 連邦軍兵 27 4700 6(5) 1600 16 2 ----------- ---- ハイザック 連邦軍兵 27 3800 5(4) 1000 10 2 ----------- ---- ダガーL 連邦軍兵 27 3900 6(3) 1200 10 2 ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 メカ独眼鬼 独眼鬼 31 H20050 6(4) 6500 20 1 ハイブリッドアーマー ---- メカ独眼鬼 百人衆 28 H9550 5(3) 3200 14 H2 ----------- ---- メカ一角鬼 百人衆 28 H8850 5(2) 3100 14 H5 ----------- ---- 百鬼戦闘機 百鬼兵 27 H4550 5(5) 1000 10 H34 ----------- ---- 第3軍増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ビッグデュオ シュバルツ 31 H23050 7(5) 8000 48 1 堕天翅の羽 ---- グラーヴェ・ケルビム ケルビム兵 27 H16500 6(4) 3600 40 H4 ------------ ---- ケルビム兵 ケルビム兵 27 H14500 6(2) 3500 36 H6 ------------ ---- シバルバー 神話獣 27 H13500 6(2) 4200 46 H6 ------------ ---- イベント 麗花は気力60、アクエリオンは変形不可。 敵全滅後、味方援軍1(ロジャーは気力120)、敵増援、第3軍増援。麗花、アポロ、シリウスの気力150。変形可。 ロジャー又はアポロとシュバルツが戦闘で味方援軍2 独眼鬼を倒すと敵増援は撤退。シュバルツを倒すと第3軍増援は撤退。 攻略アドバイス 無改造のアクエリオンで飛び出していくのは危険、SRポイントを狙うのであっても地形効果を利用しよう。 初期配置殲滅後のイベントでアクエリオンの弾薬とパイロットのSPは回復するのでどんどん精神コマンドを使おう。アポロのド根性がないとまず持たないと思われる。 3EPに敵を全滅させれば敵増援が近づいてきてくれるので少し楽。 独眼鬼とシュバルツを倒せばクリアなので1ターンは余裕ができる。堕天翅を倒してPPを稼ごう。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第22話『自分だけのエクソダス』 第24話『光子力研究所奪還作戦』
https://w.atwiki.jp/srwzsrwz/pages/95.html
第38話 『踊る悪夢』 勝利条件 1.アークエンジェルの撃墜2.フリーダムガンダムの撃墜 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜 SRポイント獲得条件 4ターン以内に勝利条件をクリアする。 ステージデータ 初期味方 アーガマ、ミネルバ、キング・ビアル、10小隊 初期敵 アークエンジェル、アイアン・ギアー、フリーデン、月光号、グローマー、バルディオス、ビッグオー、ゲッタードラゴン、レディーコマンド、ウォーカーギャリア、ザブングル、ダッガー、ソーラーアクエリオン、ニルヴァーシュ、ターミナス909、ターミナス606、ターミナス808、オーガス、モラーバー・マーイ、モラーバー・ミーア、グレンダイザー、マリンスペイザー、ガンダムDX、エスペランサ、Gファルコン、ガンダムXディバイダー、ガンダムレオパルドD、ガンダムエアバーストB、キングゲイナー、パンサー×3、エスペランザ、ドーベック 味方援軍 勝利条件達成後 ダイターン3、ギャプラン(フラグ達成時) 敵増援 勝利条件達成後 モンスーノ10、モンスーノ20、ザムザザー、ウィンダム、アッシマー 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 アークエンジェル マリュー 43 H24300 7(3) 14000 50 1 ----------- ラミネート装甲~~MAPW アイアン・ギアー エルチ 43 H26500 7(-) 11000 50 1 ----------- MAPW フリーデン サラ 43 H22550 6(6) 8500 50 1 ----------- ---- グローマ シャイア 43 H20000 6(3) 8500 50 1 ----------- ---- 月光号 タルホ 43 H22750 7(-) 12000 50 1 ----------- リフテクニック(分身)~~MAPW フリーダムガンダム キラ 44 H19750 6(5) 5000 50 1 ----------- PS装甲~~EN回復(小)~~たまに集中 ゲッタードラゴン リョウ 44 H18950 5(4) 8000 50 1 ----------- 小隊1 メカ鉄甲鬼 鉄甲鬼 44 H14350 6(4) -- 50 1 ----------- 小隊1~~仲間にした場合 レディコマンド ミチル 43 H10000 5(3) 2400 50 1 ----------- 小隊1 グレンダイザー デューク 44 H18350 5(4) 8000 50 1 ----------- 小隊2~~たまに必中 マリンスペイザー ひかる 43 H10700 6(4) 4500 50 1 ----------- 小隊2 バルディオス マリン 44 H20550 8(3) 8500 50 1 ----------- 亜空間突入~~たまに必中 ビッグオー ロジャー 44 H19350 7(2) 8000 50 1 ----------- たまに必中 ソーラーアクエリオン アポロ 44 H18650 14(3) 10000 50 1 ----------- たまに必中 ガンダムダブルエックス ガロード 44 H16650 10(3) 4800 50 1 ----------- 小隊3~~サテライト・キャノン使用不可 エスペランサ エニル 43 H10950 6(4) 3000 50 1 ----------- 小隊3 Gファルコン パーラ 43 H10450 6(5) 3200 50 1 ----------- 小隊3 ガンダムエックス・ディバイダー ジャミル 44 H16450 6(4) 4500 50 1 ----------- 小隊4 ガンダムレオパルド・デストロイ ロアビィ 43 H13750 8(2) 4200 50 1 ----------- 小隊4 ガンダムエアマスター・バースト ウィッツ 43 H13050 5(4) 4300 50 1 ----------- 小隊4 ニルヴァーシュ レントン 43 H10350 5(5) 7500 50 1 ----------- リフテクニック(分身) ターミナス 909 ホランド 44 H10650 6(4) 3000 50 1 ----------- 小隊5~~リフテクニック(分身)~~たまに集中 ターミナス 606 マシュー 43 H10250 6(5) 2800 50 1 ----------- 小隊5~~リフテクニック(分身) ターミナス 808 ヒルダ 43 H10750 6(3) 2800 50 1 ----------- 小隊5~~リフテクニック(分身) ウォーカーギャリア ジロン 44 H17800 6(4) 3500 50 1 ----------- 小隊6~~たまに必中 ザブングル ラグ 43 H17400 6(4) 3000 50 1 ----------- 小隊6 ダッガー ダイク 43 H11200 5(4) 1600 50 1 ----------- 小隊6 キングゲイナー ゲイナー 44 H10850 7(5) 6500 50 1 ----------- 小隊7~~フォトンマット~~オーバースキル(分身)~~毎ターン集中 パンサー サラ 43 H9750 5(4) 1500 50 1 ----------- 小隊7 パンサー ベロー 43 H9750 5(4) 1500 50 1 ----------- 小隊7 エンペランザ ゲイン 44 H11250 8(5) 4500 50 1 ----------- 小隊8~~フォトンマット~~毎ターン集中 パンサー ガウリ 43 H9750 6(5) 1500 50 1 ----------- 小隊8 ドーベック アデット 43 H10650 7(3) 1600 50 1 ----------- 小隊8 オーガス 桂 44 H15050 6(4) 5000 50 1 ----------- 小隊9~~再攻撃~~毎ターン集中 モラーバー・マーイ マーイ 43 H9650 6(4) 3500 50 1 ----------- 小隊9 モラーバー・リーア リーア 43 H9750 6(4) 3500 50 1 ----------- 小隊9 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ザムザザー 連邦軍兵 42 10250 6(3) 3800 24 H2 ---- 陽電子リフレクター ウィンダム 連邦軍兵 42 6150 7(5) 1500 16 H4 ---- ------ モンスーノ20 連邦軍兵 42 6250 7(4) 2500 14 H4 ---- ------ モンスーノ10 連邦軍兵 42 5250 7(4) 2400 12 H8 ---- ------ アッシマー ティターンズ 42 7550 6(5) 1800 16 H6 ---- ------ イベント 戦闘開始時にシンとキラが東に移動、フォースインパルスガンダムに武装追加。シンは気力150(気力限界突破取得の場合は170)、エクスカリバー{攻撃力5700(10段階改造時) 射程1~3 命中+25 CT+5}を追加。 インパルスはフォースシルエット固定。 味方、敵共に気力+20の状態。 フリーダムガンダムもしくはアークエンジェルを倒すとインパルスがフリーダムを撃墜する。その後アークエンジェルも撤退、月光号達も撤退し、ダイターン3、フラグ達成すればギャプラン(フォウ)が参戦 攻略アドバイス 初期気力が高い上に、厄介な特殊能力持ちが多い。バルディオスとキングゲイナーはあと少しで分身発生。 ゲッコーステイトは全員リフテクニックで分身する。 グレンダイザーは特殊能力で攻撃力1.25倍になる上に援護攻撃持ち。 戦艦3隻がMAPWを持っているが、ほとんど使わない。自軍を巻き込まなければ使うこともあるようだ。 インパルスを強化していれば敵1PP中にフリーダムを撃墜できるのでSRポイント獲得は楽。 各主人公はたまに精神コマンドを使用する。リアル系は集中、スーパー系は必中を使う模様。 別動隊は全員がPP50で、資金も多いユニットばかり。SRポイントを狙う場合でも、可能な限り落とすようにしよう。 各主人公毎に会話イベントが発生する。戦闘中会話もあるので、気になるなら見てみよう。 第37話『新地球連邦再編』 第39話『レイズ・ザ・フラッグ』